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为什么大家都觉得原神好玩?你觉得好玩吗?

《为什么大家都觉得原神好玩?你觉得好玩吗?》内容简介
为什么大家都觉得原神好(💕)玩?你觉得好玩吗?

你玩(🎙)过(🌿)原神吗?即便没玩过,相信你也听说过这款手机上的大作。那为什么这款游戏会被称之为大作?

原神是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作(😳)发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项(⏪),公测于2020年9月28日开启。数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神(🐽)选中的人(🥝)将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名(🏏)为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅(🔪)性格各异、能力(🏭)独特的同(🧥)伴们,和(🔱)他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

很多人第一次听说原神这款游戏是因为其高超的画质。我也不例外,当我兴致勃勃的找到游戏的时候,发现一款手机游戏的大小竟然(🔑)超过了10G,要知道,这个容量已经跟一些PC游戏差不多了。

考虑再三,我还是花时间(🤵)把游戏下(🕗)载了下来体验(🥑)。在游戏开始的时候,CG就把我震撼到了。

除了游戏动画,游戏的音乐也做的很棒。在动画和音乐的双重加持下,可以让玩家快(🐈)速的产生心理共鸣。

游戏片头之后,玩家就开始了对角色的控制。这个画质放眼(🐎)二次元游戏的圈子中,也是很显眼的。游戏的加分项几乎都给了人物(🙆)角色和剧情(📒)对白。

游戏中的几个国家地域特色都非常鲜明,风景各有不同。在这一块上面,对(🌶)应的场(👠)景建模还是很不错的。

每个场景也有其对应的debuff效果。例如雪山场景呆久了(🧡)会让角色产生寒冷状态,依次扣掉生命(🔦)值,这一点跟塞尔达很像。或者说这一类型的游戏都有差不多的做法。

游戏(💏)在副本中的表现(🚍)相对简单,几(🐮)乎都是刷怪。这(🙏)一点时间长了会让玩家(🐚)感到视觉疲劳,可能这算是游(💚)戏中的一个扣分项(💢)。

在游戏中,怪物和宝物的分布还算合理,怪物之间(🎬)的距离不算很远。宝物的(🦋)出(🕰)现也算是对于远距离产生的(🙋)弥补。

游戏场景的探索大都靠支线任务,但是支线任务中没有对白配音,感觉缺少了一些灵魂。对于我这种习惯游戏配音的玩家来说,缺(💂)少配音是不太习惯的,至少,我很难每次都(✔)大段的阅读游(🎯)戏剧情。

游戏前期,玩家探索地图会获得奖励,但是到了中后期,玩家(🏙)获得(🐰)的奖励就不值得一提。至少我听到周围很多(✂)玩原神的朋友这么说,这个时候获(🙄)得的奖励除了占用背包格子外,一无是处。

此外,游戏中的解密难度也时高时低,对部分解密苦手玩家(😂)来说也不太友好。而且玩家辛苦的解开了谜题,给出的奖励也很一般,会让玩家产生不平衡的心(🏹)态。

游戏的任务设计(🍫)的还是非常不错,配上不同的剧本很让人有玩下去的冲动。至少,游戏最吸引我的是剧情。

游戏中对于角色的培养(👝)需要用到资源,而资源又(🌻)分布在游戏的场景地图中,所以游戏无(📅)形当中就提高了玩家(🚿)对地图(♉)的(📨)探索(🛅)率。这一块,对于有收集癖好的玩家来说,简直是“福音”。

游戏的重点还是在战斗上,游戏中所有五星角色的元素爆发都有(🔒)独立动画展现,使用元素配合可以打出超高伤害。当然游戏并不是支持无脑战斗,运(🎗)用策略战斗同样非常重要。

说到原神的氪金,无疑就是皮肤和抽卡。可以通过诸如每日任务获得抽卡资源,总的来说,用时间肝的玩家不会比氪金大佬差太多,以(📆)免造成游戏(🌱)的不平衡感。

原神的(🐇)家园系统做的也很不错,收集资源建造属于自己的一片天地。当其他玩家看到你建造的家(💇)园表现出的那种羡慕感时,成就感是非常强的。

说原神是手游中的3A大作应该不算夸张,虽然游戏中(😹)存在一些不太合理或者可以优化的地方,但瑕不掩瑜。游戏的优秀之处很多,从国(💤)产游戏的角度来说,原神给其他游戏上了一课。

而且原神的影响范围还(😝)不小,除了全世界玩家的参与之外,线下的(🍎)活(😚)动也经常(🎖)看到。例如漫展上的cosplay,以及(🐋)之后会在上海国家会展中(😛)心举办的FES活动(感兴趣的朋友可以(🍷)自行搜索该活动)。总之,非常热闹。

最(♑)后用一句话来结束吧,希望国产游戏能够越(🐋)做越好。